Frauduleuze in-app aankopen in iOS ongeveer 40%, zegt ontwikkelaar

Auteur: Wouter Schilpzand - 14-03-2011

Lakoo, ontwikkelaar van online multiplayer spellen, meldt dat op grote schaal fraude plaatsvindt bij in-app aankopen op iOS, het besturingssysteem van Apple. Het aandeel frauduleuze transacties kan oplopen tot vier op elke tien aankopen. De fraude vindt plaats door gebruik te maken van gehackte iTunes accounts en nepgiftcards.

Hoewel Lakoo beweert meerdere malen contact opgenomen te hebben met Apple om de fraude tegen te gaan, laat het bedrijf uit Cupertino niets van zich horen. Bij een soortgelijke fraudezaak die in de zomer van 2010 speelde, beloofde Apple de beveiliging aan te scherpen, maar dat blijkt nog niet te zijn gebeurd.

Lakoo is vooral bekend van het spel Empire Online, dat wereldwijd meer dan 5 miljoen geregistreerde gebruikers heeft. De versies op mobiele devices van Apple wordt door ongeveer 200.000 mensen gespeeld. Andere ontwikkelaars van apps waarbinnen aankopen gedaan kunnen worden, hebben nog geen cijfers vrijgegeven van het aantal fraudegevallen. Dat kan er op wijzen dat bij de fraude bij andere ontwikkelaars minder dramatische vormen aanneemt.

Het werken met in-app aankopen blijkt een succesvol nieuw verdienmodel, vooral bij games. De spellen zijn gratis om te downloaden en te spelen, maar bepaalde content of voorwerpen in het spel moeten wel betaald worden. Deze strategie, de zogenaamde free to play, neemt een steeds belangrijkere rol in in het vermarkten van games.

Eén van ’s werelds grootste gamesbedrijven, EA, benoemde free to play onlangs als een speerpunt voor de komende tijd. Opbrengsten van het voetbalspel FIFA Ultimate team stegen met 400% tot 40 miljoen dollar toen de basis van het spel gratis beschikbaar werd gemaakt. Tijdens een conferentie zei EA topman John Riccitiello onlangs “Zoals het hoofd van onze Playfish afdeling graag zegt, ‘Free to play bestaat niet… Het is eerst spelen, dan betalen,’ en dat is een erg aantrekkelijk model.”   

Wil dit verdienmodel zich verder kunnen ontwikkelen, is betrouwbaarheid van het platform waarover de games worden aangeboden en waar de extra content aangeschaft kan worden van groot belang. Laten we hopen dat Apple het gat snel dicht.