Treyarch weert console modders

Auteur: Wouter Schilpzand - 17-08-2009

Gamestudio Treyarch heeft aangegeven een zero tolerancebeleid te gaan voeren tegen mensen die gehackte Xbox 360’s of Playstations gebruiken om multiplayer games te spelen. Het bedrijf zegt dat het gebruik van gehackte consoles technische problemen veroorzaakt dat de spelervaring voor iedereen negatief beïnvloedt.<o:p></o:p></meta>

Treyarch werkt samen met de consoleproducenten, Sony en Microsoft, om de overtreders op te sporen en acties te ondernemen die in zwaarte oplopen tot het volledig afsluiten van Treyarch servers.

Dit verschilt wezenlijk van de houding ten opzichte van het modden van PC games. Modders, gebruikers die nieuwe content voor een game maken, voegen nieuwe ideeën toe. Gamestudio’s, die spellen vaak laten vergezellen van content editors waarmee modder nieuwe levels, nieuwe multiplayer maps of nieuwe quests kunnen maken, stimuleren dat. Voor gamestudio’s is een levendige gemeenschap van mo developers niet alleen een manier om de economische levensduur van een spel te verlengen. Het helpt hen ook bij het identificeren van mensen met een flink talent en passie voor gamedesign en helpt de studio’s om nieuw personeel aan te trekken.

In tegenstelling tot de PC, zijn er op consoles geen faciliteiten voor mod development noch kunnen mods gespeeld worden. Console modding gaat dan ook niet over het toevoegen van creatieve content aan een bestaande game. Console modding is het hacken van consoles zodat illegale kopieën van games gespeeld kunnen worden. <o:p></o:p>